Klany w grze Lineage 2

Klany

Przegląd

Każdy klan jest tworzony przez lidera (lorda) klanu, oraz jego członków. Nowo powstały klan może posiadać jedynie 10 członków. Wraz ze wzrostem poziomu klanu jego pojemność może osiągnąć 140 postaci.

Klan lvl
Członkowie
Akademia
1st Royal Guard
2nd Royal Guard
1st Order of Knights
2nd Order of Knights
3rd Order of Knights
4th Order of Knights
Maksymalna ilość członków
0
10
0
0
0
0
0
0
0
10
1
15
0
0
0
0
0
0
0
15
2
20
0
0
0
0
0
0
0
20
3
30
0
0
0
0
0
0
0
30
4
40
0
0
0
0
0
0
0
40
5
40
20
0
0
0
0
0
0
60
6
40
20
20
20
0
0
0
0
100
7
40
20
20
20
10
10
10
10
140
8
40
20
20
20
10
10
10
10
140

Tworzenie klanu

Każda postać powyżej 10 levelu może założyć własny klan. Kiedy już dana osoba osiągnie wymagany poziom, musi udać się do odpowiedniego NPC, odpowiadającego za tworzenie klanu. Nazwa klanu może mieć długość co najwyżej 16 liter (wliczając spacje).

Opuszczanie klanu

Członek klanu może w każdej chwili go opuścić, ale wiąże się to z pewnymi karami.
- Jeżeli klan lider chce wyrzucić członka musi wejść w zakładkę Akcje > Klan, a następnie zaznaczając na liście odpowiednią osobę kliknąć Dismiss. Wyrzucona osoba musi odczekać 24h aby móc przyłączyć się do innego klanu. Może także bez czekania założyć własny. Kiedy ktoś zostaje wyrzucony z klanu, również klan musi odczekać 24h aby móc przyjmować nowych członków.
- Jeżeli to gracz chce opuścić klan, może to zrobić w zakładce Akcje > Klan, klikając na przycisk Leave. Kiedy to postać sama wyjdzie z klanu, musi odczekać 24h aby wejść do nowej organizacji, z kolei klan może przyjmować nowych graczy odrazu.

Zmiana lidera klanu

Lider klanu może przekazać własne prawa innemu członkowi klanu. Lider musi poprosić o zmiane lidera klanu odpowiedniego NPC, który odpowiada za sprawy klanowe. Nowy lider klanu przejmuje role poprzedniego podczas nastepnego dnia.

Rozwiązywanie klanu

Każdy lider klanu może rozwiązać klan bez zgody członków klanu. Rozwiązanie klanu dokonuje sie u tej samej osoby, u której został on stworzony. Zabiera to 7 dni kalendarzowych. Skille klanowe przepadają odrazu, natomiast chat klanowy jest dostępny do całkowitego rozwiązania klanu. Klan nie może zostać rozwiązany gdy jest w stanie wojny. Osoby które opuszczą organizację w trakcie tych 7 dni muszą odczekać 24h kary, natomiast tych którzy dotrwają do końca istnienia klanu, kara nie obowiązuje. Klan lider, który rozwiąże klan dostaje karę w postaci utraty doświadczenia, równej utracie doświadczenia po śmierci. Nie może również założyć nowego klanu przez następne 10 dni roboczych.

Levele klanu

Level klanu może być na bieżąco zwiększany. Wzraz z jego wzrostem pojawiają się nowe skille klanowe. Dzięki nim klan rośnie w siłę, zwiększają się jego możliwości bojowe, praktyczne i funkcjonalne. Wyższy level klanu oznacza większą siłę.

Klan

Poniższa lista przedstawia wymagania dotyczące, każdego levelu klanu.

Level Klanu
SP
Adena
Wymagane przedmioty
Punkty reputacji
Wymagana ilość członków
1
30,000
650,000
-
0
1 lub więcej
2
150,000
2,500,000
-
0
1 lub więcej
3
500,000
0
Blood Mark
0
1 lub więcej
4
1,400,000
0
Alliance Manifesto
0
1 lub więcej
5
3,500,000
0
Seal of Aspiration
0
1 lub więcej
6
0
0
-
10,000
30 lub więcej
7
0
0
-
20,000
80 lub więcej
8
0
0
-
40,000
120 lub więcej

Porozmawiaj z Sir Kristof Rodemai w Giran w celu uzyskania informacji o Alliance Manifesto, oraz z Sir Gustaf Athebaldt w Oren aby uzyskać więcej informacji odnośnie Seal of Aspiration.

Poniższa tabela przedstawia banusy jakie klan dostaje za każdy kolejny level:

Level 0 Level 1 Level 2

-Liczba członków: 10,
-Możliwość wyrzucania członków,
-Klanowy chat

-Liczba członków: 15,
-Klanowy magazyn,
-Liczba członków: 20,
-Możliwość kupna klanowych pomieszczeń,
-System wiadomości klanowych
Level 3 Level 4 Level 5

-Liczba członków: 30,
-Klanowy emblemat,
-Klanowy tytuł,
-Klanowy herb,
-Klanowe wojny,
-Ogłoszenia klanowe,

-Liczba członków: 40,
-Uczestnictwo w oblężeniach,
-Headquarters,
-Seal of Ruler,
-Zarządzanie zamkiem,
-Liczba członków: 60,
-Tworzenie sojuszów,
-Tworzenie akademii,
-Zbieranie punktów reputacji,
-Nauka skilli klanowych,
Level 6 Level 7 Level 8

-Liczba członków: 100,
-Tworzenie Royal Guard,
-Nauka skilli klanowych,

-Liczba członków: 140,
-Tworzenie Order of Knights,
-Nauka skilli klanowych,
-Nauka skilli klanowych

Royal Guards oraz Order of Knights

Kiedy lider klanu podniesie jego level dzieki punktom reputacji, może on utworzyć wyspecjalizowane jednostki zwane Royal Guards( Królewska Straż) oraz Order of Knights (Zakon Rycerski).

Royal Guards( Królewska Straż)

Kiedy klan osiągnie 6 level, Królewska Straż może zostać utworzona. Zanim jednostka ta zostanie utworzona, jeden z członków klanu musi zostać mianowany administratorem Staży Królewskiej. To on będzie w przyszłości mianował strażników, których maksymalna ilość w klanie może wynieść 20.

Order of Knights (Zakon Rycerski)

Kiedy klan osiągnie 7 level, Zakon Rycerski może zostać utworzony. Zanim jednak to nastąpi, jeden z członków klanu musi zostać mianowany administratorem Zakonu. To on będzie w przyszłości mianował rycerzy, których maksymalna ilość w klanie może wynieść 10.

Rozwiązywanie

Raz stworzona Straż Królewska / Zakon Rycerski nie może zostać rozwiazany. Nawet jeżeli administrator jednostki odejdzie z klanu, ta pozostaje. Na lidera klanu spada obowiązek mianowania nastepnego administratora.

Struktura organizacyjna w klanie:

Klan struktura

Akademia klanowa

Akademia ułatwia grę nowym graczom, a także klanom ułatwia pozyskiwanie nowych graczy na przyszłość. Tylko klany powyzej 5 lvl-u mają dostep do akademii. Każda postać, która posiada maksysmalnie 39 lvl oraz nie posiada jeszcze 2 profesji może zostać dołączona do akademii. Maksymalna ilość członków w akademii wynosi 20. Klan lider, może utworzyć akademię u odpowiedniego NPC, odpowiedzialnego za sprawy klanowe (np: High Priest)

Bonusy płynące z akademii

Kiedy jakiś członek akademii dokona zmiany profesji na drugą, automatycznie zostaje wydalony z akademii, natomiast klan otrzymuje punkty reputacji. Może on wówczas wrócić do klanu jako pełnoprawny członek lub poszukać innego.

Prawa członków Akademii

Nazwa klanu u członka akademii jest ta sama, lecz wyświetlana jest na żółto. Akademia może używać zarówno klanowego chatu jak i sojuszowego chatu. Członek akademii nie może zostać przyjęty do innego klanu ani posiadać tutyłu klanowego. Posiada natomiast herb.

Rangi graczy

Rangi graczy opierają się najczęściej na zaangażowaniu danego gracza w życie klanu. Związane są z levelem klanu oraz pozycją w klanie. Każdy gracz może sprawdzić rangę innego gracza w klanie. Herosi (Hero) oraz Szlachcice (Nobless) posiadają specialne rangi w klanie.

Ranga
Level 5 klanu oraz gracze bezklanowi
Level 6 klanu
Level 7 klanu
Level 8 klanu
Vagabond
bezklanowy
Vassal
klanowicz
Vassal
członek akademii
członek akademii
członek akademii
Heir
członek klanu z minimum 5 lvlem
członek straży królewskiej
członek zakonu rycerskiego
Knight
lider klanu z lvlem 5
członek klanu
członek straży królewskiej
członek zakonu rycerskiego
Elder
lider klanu powyżej 5 lvlu
strażnik królewski
członek klanu
strażnik królewski
Baron
nobless
lider
rycerz zakonu
członek klanu
Viscount
kapitan straży królewskiej
rycerz
Count
lider
kapitan straży królewskiej
Marquis
Hero
lider