Wydarzenia:
Augmentacja
|
Augmentacja Broni
Każdy gracz może zwiększyć możliwości swojej broni poprzez augmentację. Można jej dokonać u Blacksmitha w każdym mieście, z wyjątkiem wiosek startowych oraz Gludin Village.
Wszystkie bronie od C grade do S grade mogą być poddane augmentacji. Bronie C oraz B wymagają gemstonów D, natomiast bronie A oraz S wymagają gemstonów C.
Do każdej augmentacji wymagany jest Life Stone (kamień życia) oraz gemstony. Life Stone można zdobyć dropiąc go z potworków. W przypadku Life Stone-ów high-level dużo łatwiej zdobyć je z Raid Bossów. Life Stone pokazuje lvl postaci jaka może go używać.
Augmentacji należy dokonywać w następującej kolejności:
- wybieramy broń a następnie przeciągamy ją z ekwipunku do okna augumentacji w odpowiednie miejsce,
- następnie operację tą powtarzamy dla Life Stone-a oraz gemstonów.
- teraz klikamy przycisk Augment
Blacksmith może równiez usunąć augmentację z naszej broni za darmo.
Bonusy wzmacniania
To czym nasza broń zostanie wzmocniona zależy wyłącznie od rodzaju Life Stone-a. Skuteczność wynosi 100%. Wyróżniamy następujące typy bonusów dla broni:
- zwiększenie podstawowych statystyk postaci (STR, CON, INT, MEN)
- zwiększenie statystyk bojowych ( P.Atk., P.Def.,
M.Atk., Accuracy, itd.)
- dodatkowe skille (Aktywne, Pasywne, Umiejętności szansy)
Augmentacja nie zadziała gdy lvl Life Stone-a jest wiekszy niż lvl postaci. Gdy broń jest po augmentacji zmienia się jej nazwa.
Szczegóły
Broń którą poddano augmentacji nie może byc wymieniona, zgubiona, sprzedana, przerzucona na inną postać lub przetrzymywana w magazynie (WH). Aby móc wykonać te czynności należy wcześniej zdjąć augmentację z przedmiotu.
Bronie z SA (Special Abilities) mogą byc normalnie augmentowane. Możliwe jest tez dodawanie SA na już posiadającą augmentację broń. Nawet jeśli usuniesz augmentację z broni, jej SA pozostanie bez zmian.
Broń, która posiada augmentację nie może być użyta do wykonania dual mieczy (podwójnych mieczy). Takiej broni nie można też wymienić u Blacksmith-a of Mammon.
- Wersja do wydruku
- Zaloguj się lub zarejestruj by odpowiadać
Special Abilities (specjalne możliwości broni) |
Special Abilities jest to możliwość podniesienia skuteczności i efektywności naszej broni i postaci którą otrzymaliśmy wraz z wprowadzeniem kroniki 4. SA można stosować w broniach od C-grade do S-grade. Każda z broni ma swoje trzy właściwości w zależności od założonego na nią kryształu. Kryształy służące do zrobienia na broni SA są w kolorach niebieskim, czerwonym i zielonym. Odpowiednio wylevelowany kryształ na broń można założyć u kowala (Blacksmith). W zależności od serwera aby móc robić SA należy albo nie potrzba mieć ukończonego questa. Poniżej zamieszczamy spis właściwości, które można 'założyć' na broń poprzez SA oraz ich znaczenie.
Właściwość
|
Opis - znaczenie
|
Acumen
|
Zwiększa casting speed
|
Anger
|
Zwiększa power atak kiedy HP spadnie poniżej podanej wartości
|
Back Blow
|
Zwiększa szansę na zadanie ciosu krytycznego gdy atakujemy od tyłu
|
Bodili Blessing
|
Szansa na rzucenie body blessing na cel, gdy używa się białej magii
|
Cheap Shot
|
MP zużywana przy strzale jest mniejsza niż normalnie
|
Conversion
|
Zwiększa maksymalne MP zmniejszając maksymalne HP
|
Critick Anger
|
Zmniejsza HP powodując obrażenia przy zadaniu ciosu krytycznego
|
Critick.Bleed
|
Powoduje dodatkowe krwawienie przy zadaniu ciosu krytycznego
|
Critick Damage
|
Daje dodatkowe obrażenia przy zadaniu ciosu krytycznego
|
Critick Drain
|
Absorbuje HP przeciwnika przy zadaniu ciosu krytycznego
|
CritickPoison
|
Powoduje zatrucie przy zadaniu ciosu krytycznego
|
Critick Stunt
|
Zwiększa szansę na sparaliżowanie przy zadaniu ciosu krytycznego
|
Empower
|
Zwiększa magic atak
|
Evasion
|
Zwiększa możliwośc uniknięcia ataku przeciwnika
|
Focus
|
Zwiększa szansę na zadanie ciosu krytycznego
|
Guidance
|
Zwiększa szansę na trafienie w czasie ataku
|
Haste
|
Zwiększa szybkość ataku.
|
Health
|
Zwiększa HP o 25%
|
Light
|
Zmniejsza wagę broni
|
Long Blow
|
Zwiększa zasięg ataku
|
Magic Chaos
|
Szansa na rzucenie chaosu gdy używa się czarnej magii.
|
Magic Damage
|
Dodatkowe obrażenia przy użyciu magii
|
Magic Focus
|
Szansa na rzucenie Focus gdy używa się białej magii
|
Magic Hold
|
Szansa na rzucenie Root gdy używasz czarnej magii
|
Magic Paralize
|
Szansa na rzucenie paraliżu przy rzucaniu czarnej magii
|
Magic Poison
|
Szansa na rzucenie trucizny podczas używania czarnej magii
|
Magic Power
|
Podczas rzucania czaru zwiększa się zużycie MP i moc zaklęcia
|
Magic Regeneration
|
Regeneruje HP celu gdy używa się białej magii
|
Magic Silance
|
Szansa na rzucenie ciszy podczas używania czarnej magii
|
Magic Weknes
|
Szansa na rzucenie osłabienia podczas używania czarnej magii
|
Mana Up
|
Zwiększa max MP
|
Mental Shield
|
Szansa na rzucenie Mentalnej Tarczy gdy używa się białej magii
|
Mister
|
Zmniejsza się zużycie soulshotow podczas wystrzału
|
Rsk.Evasion
|
Zwiększa się możliwośc uniknięcia ciosu gdy spada HP
|
Rsk.Focus
|
Zwiększa się szansa na zadanie ciosu krytycznego gdy spada HP
|
Rsk.Haste
|
Zwiększa się szybkość ataku gdy HP spada
|
Kryształy (Soul Crystals) wymagane dla odpowiedniej broni.
Typ |
Grade |
Broń (lvl kryształu) |
Czerwony |
Zielony |
Niebieski |
Topory |
C |
Stick of Faith (5) |
Mana Up |
Magic Hold |
Magic Shield |
C |
Battle Axe (5) |
Anger |
Rsk.Focus |
Haste |
|
C |
Big Hammer (5) |
Health |
Rsk.Focus |
Haste |
|
C |
Silver Axe (5) |
Anger |
Rsk.Focus |
Haste |
|
C |
Skull Graver (5) |
Anger |
Health |
Rsk.Focus |
|
C |
Dwarven War Hammer (6) |
Anger |
Health |
Haste |
|
C |
Club of Nature (7) |
Magic Hold |
Magic Mental Shield |
Acumen |
|
C |
Mace of The Underworld (7) |
Mana Up |
Magic Silence |
Conversion |
|
C |
Nirvana Axe (7) |
Magic Poison |
Magic Power |
Magic Weakness |
|
C |
Stick of Eternity (7) |
Empower |
Rsk., Evasion |
Bless the Body |
|
C |
War Axe (7) |
Anger |
Health |
Haste |
|
C |
Yaksa Mace (8) |
Anger |
Health |
Rsk. Focus |
|
B |
Heavy War Axe (9) |
Anger |
Health |
Rsk. Focus |
|
B |
Art of Battle Axe (10) |
Health |
Rsk. Focus |
Haste |
|
B |
Deadman's Glory (10) |
Anger |
Health |
Haste |
|
A |
Meteor Shower (11) |
Focus |
Critical Bleed |
Rsk. Haste |
|
A |
Elysian Axe (12) |
Health |
Anger |
Critical Drain |
|
S |
Arcana Mace (13) |
Acumen |
MP Regeneration |
Mana Up |
|
S |
Basalt Battlehammer (13) |
HP Drain |
Health |
HP Regeneration |
|
Dwuręczne topory |
C |
Crystal Staff (5) |
Rsk. Evasion |
Mana Up |
Bodily Blessing |
C |
Heavy Doom Axe (5) |
Magic Poison |
Magic Weakness |
Magic Chaos |
|
C |
Heavy Doom Hammer (5) |
Magic Regeneration |
Mental Shield |
Magic Hold |
|
C |
Cursed Staff (6) |
Magic Hold |
Magic Poison |
Magic Weakness |
|
C |
Inferno Staff (7) |
Acumen |
Magic Silence |
Magic Paralyze |
|
C |
Paagrio Hammer (7) |
Rsk. Evasion |
Magic Poison |
Magic Weakness |
|
C |
Paradia Staff (7) |
Magic Regeneration |
Mental Shield |
Magic Hold |
|
C |
Sage's Staff (7) |
Magic Hold |
Magic Poison |
Magic Weakness |
|
C |
Paagrio Axe (7) |
Mana Up |
Magic Weakness |
Magic Chaos |
|
C |
Deadman's Staff (8) |
Magic Regeneration |
Mental Shield |
Magic Hold |
|
C |
Demon's Staff (8) |
Magic Poison |
Magic Weakness |
Magic Chaos |
|
C |
Ghoul's Staff (8) |
Rsk. Evasion |
Mana Up |
Bodily Blessing |
|
B |
Sprite's Staff (9) |
Magic Regeneration |
Mental Shield |
Magic Hold |
|
B |
Staff of Evil Spirit (10) |
Magic Focus |
Bodily Blessing |
Magic Poison |
|
A |
Dasparion's Staff (11) |
Mana Up |
Conversion |
Acumen |
|
A |
Branch of The Mother Tree (12) |
Conversion |
Magic Damage |
Acumen |
|
S |
Imperial Staff (13) |
Empower |
MP Regeneration |
Magic Hold |
|
S |
Dragon Hunter Axe (13) |
HP Regeneration |
Health |
HP Drain |
|
Łuki |
C |
Crystallized Ice Bow (5) |
Guidance |
Evasion |
Quick Recovery |
C |
Elemental Bow (5) |
Guidance |
Miser |
Quick Recovery |
|
C |
Noble Elven Bow (6) |
Evasion |
Miser |
Cheap Shot |
|
C |
Akat Long Bow (7) |
Guidance |
Evasion |
Miser |
|
C |
Eminence Bow (8) |
Guidance |
Miser |
Cheap Shot |
|
B |
Dark Elven Long Bow (9) |
Evasion |
Critical Bleed |
Miser |
|
B |
Bow of Peril (10) |
Guidance |
Quick Recovery |
Cheap Shot |
|
A |
Carnage Bow (11) |
Light |
Critical Bleed |
Mana Up |
|
A |
Soul Bow (12) |
Cheap Shot |
Quick Recovery |
Critical Poison |
|
S |
Draconic Bow (13) |
Cheap Shot |
Focus |
Critical Slow |
|
Sztylety |
C |
Cursed Dagger (5) |
Critical Bleed |
Critical Poison |
Rsk. Haste |
C |
Dark Elven Dagger (5) |
Focus |
Back Blow |
Rsk. Haste |
|
C |
Soulfire Dirk (6) |
Magic Hold |
Magic Silence |
Mana Up |
|
C |
Stiletto (6) |
Critical Bleed |
Critical Poison |
Rsk. Haste |
|
C |
Dark Screamer (7) |
Evasion |
Focus |
Critical Bleed |
|
C |
Grace Dagger (7) |
Evasion |
Focus |
Back Blow |
|
C |
Crystal Dagger (8) |
Critical Bleed |
Critical Poison |
Critical Damage |
|
B |
Hell Knife (9) |
Mental Shield |
Magic Weakness |
Magic Regeneration |
|
B |
Kris (9) |
Evasion |
Focus |
Back Blow |
|
B |
Demon's Sword (10) |
Critical Bleed |
Critical Poison |
Critical Damage |
|
A |
Bloody Orchid (11) |
Focus |
Back Blow |
Critical Bleed |
|
A |
Soul Separator (12) |
Guidance |
Critical Damage |
Rsk. Haste |
|
S |
Angel Slayer (13) |
Crt. Damage |
HP Drain |
Haste |
|
Kastety |
C |
Chakram (5) |
Critical Drain |
Critical Poison |
Rsk. Haste |
C |
Fist Blade (6) |
Rsk. Evasion |
Rsk. Haste |
Haste |
|
C |
Knuckle Duster (8) |
Rsk. Evasion |
Rsk. Haste |
Haste |
|
C |
Great Pata (8) |
Critical Drain |
Critical Poison |
Rsk. Haste |
|
B |
Arthro Nail (9) |
Critical Poison |
Rsk. Evasion |
Rsk. Haste |
|
B |
Bellion Cestus (10) |
Critical Drain |
Critical Poison |
Rsk. Haste |
|
A |
Blood Tornado (11) |
Haste |
Focus |
Anger |
|
A |
Dragon Grinder (12) |
Rsk. Evasion |
Guidance |
Health |
|
S |
Demon Splinter (13) |
Focus |
Health |
Crt. Stun |
|
Włócznie |
C |
Body Slasher (5) |
Critical Stun |
Long Blow |
Wide Blow |
C |
Orcish Glaive (5) |
Anger |
Critical Stun |
Long Blow |
|
C |
Scythe (5) |
Anger |
Critical Stun |
Light |
|
C |
Bec de Corbin (6) |
Critical Stun |
Long Blow |
Light |
|
C |
Poleaxe (7) |
Wide Blow |
Long Blow |
Critical Stun |
|
C |
Scorpion (7) |
Anger |
Critical Stun |
Long Blow |
|
C |
Widow Maker (7) |
Critical Stun |
Long Blow |
Wide Blow |
|
C |
Orcish Poleaxe (8) |
Critical Stun |
Long Blow |
Wide Blow |
|
B |
Great Axe (9) |
Anger |
Critical Stun |
Light |
|
B |
Lance (10) |
Anger |
Critical Stun |
Long Blow |
|
A |
Halberd (11) |
Haste |
Critical Stun |
Wide Blow |
|
A |
Tallum Glaive (12) |
Guidance |
Health |
Wide Blow |
|
S |
Saint Spear (13) |
Health |
Guidance |
Haste |
|
Miecze |
C |
Katana (6) |
Focus |
Critical Damage |
Haste |
C |
Raid Sword (6) |
Focus |
Critical Drain |
Critical Poison |
|
C |
Shamshir (6) |
Guidance |
Back Blow |
Rsk. Evasion |
|
C |
Spirit Sword (6) |
Critical Damage |
Critical Poison |
Haste |
|
C |
Homunkulus's Sword (7) |
Acumen |
Conversion |
Magic Paralyze |
|
C |
Sword of Whispering Death (7) |
Empower |
Magic Power |
Magic Silence |
|
C |
Caliburs (7) |
Guidance |
Focus |
Critical Damage |
|
C |
Sword of Delusion (7) |
Focus |
Health |
Rsk. Haste |
|
C |
Sword of Limit (7) |
Guidance |
Critical Drain |
Health |
|
C |
Sword of Nightmare (7) |
Health |
Focus |
Light |
|
C |
Tsurugi (7) |
Focus |
Critical Damage |
Haste |
|
C |
Samurai Longsword (8) |
Focus |
Critical Damage |
Haste |
|
B |
Sword of Valhalla (9) |
Acumen |
Magic Weakness |
Magic Regeneration |
|
B |
Keshanberk (9) |
Guidance |
Focus |
Back Blow |
|
B |
Sword of Damascus (10) |
Focus |
Critical Damage |
Haste |
|
A |
Elemental Sword (11) |
Magic Power |
Magic Paralyze |
Empower |
|
A |
Tallum Blade (11) |
Critical Poison |
Haste |
Anger |
|
A |
Sword of Miracles (12) |
Magic Power |
Magic Silence |
Acumen |
|
A |
Dark Legion's Edge (12) |
Critical Damage |
Health |
Rsk. Focus |
|
S |
Forgotten Blade (13) |
Haste |
Health |
Focus |
|
Miecze Dwuręczne |
C |
Flamberge (5) |
Critical Damage |
Focus |
Light |
C |
Berserker Blade (8) |
Focus |
Critical Damage |
Haste |
|
B |
Great Sword (9) |
Health |
Critical Damage |
Focus |
|
A |
Dragon Slayer (12) |
Health |
Critical Bleed |
Critical Drain |
|
S |
Heaven's Divider (13) |
Haste |
Health |
Focus |
SA na Dual Mieczach
Special Abilities będzie automatycznie aktywowana na dualu po podniesieniu go na +4.
Grade |
Nazwa |
Opis SA |
---|---|---|
C |
Crimson Sword*Elven Long Sword |
Celnośc + 2. |
C |
Elven Sword*Elven Long Sword |
P. Atk + 61 podczas krytycznego ataku |
C |
Sword of Revolution*Sword of Revolution |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
C |
Sword of Revolution*Elven Long Sword |
Critical Attack wzrasta o 50. |
C |
Elven Long Sword*Elven Long Sword |
Atk. Spd. wzrasta o 4%. |
C |
Stormbringer*Stormbringer |
Celnośc wzrasta o 2. |
C |
Stormbringer*Katana |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
C |
Stormbringer*Raid Sword |
Atk. Spd. wzrasta o 2%. |
C |
Stormbringer*Shamshir |
P. Atk. wzrasta o 49 podczas krytycznego ataku |
C |
Stormbringer*Spirit Sword |
Critical attack wzrasta o 24. |
C |
Katana*Katana |
Atk. Spd. wzrasta o 4%. |
C |
Katana*Raid Sword |
P. Atk. wzrasta o 84 podczas krytycznego ataku |
C |
Katana*Spirit Sword |
Celnośc wzrasta o 2. |
C |
Raid Sword*Raid Sword |
Atk. Spd. wzrasta o 4%. |
C |
Shamshir*Katana |
P. Atk. wzrasta o 84 podczas krytycznego ataku |
C |
Shamshir*Raid Sword |
Critical wzrasta o 40. |
C |
Shamshir*Shamshir |
Celnośc wzrasta o 2. |
C |
Shamshir*Spirit Sword |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
C |
Spirit Sword*Raid Sword |
Critical wzrasta o 40. |
C |
Spirit Sword*Spirit Sword |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Stormbringer*Caliburs |
Celnośc wzrasta o 5. |
B |
Stormbringer*Sword of Delusion |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Stormbringer*Sword of Limit |
P. Atk wzrasta o 166 podczas krytycznego ataku |
B |
Stormbringer*Sword of Nightmare |
Critical wzrasta o 76. |
B |
Stormbringer*Tsurugi |
Atk. Spd. wzrasta o 7%. |
B |
Katana*Caliburs |
Celnośc wzrasta o 4. |
B |
Katana*Sword of Delusion |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Katana*Sword of Limit |
P. Atk. wzrasta o 146 podczas krytycznego ataku |
B |
Katana*Sword of Nightmare |
Critical wzrasta o 65. |
B |
Katana*Tsurugi |
Atk. Spd. wzrasta o 6%. |
B |
Raid Sword*Caliburs |
Celnośc wzrasta o 4. |
B |
Raid Sword*Sword of Delusion |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Raid Sword*Sword of Limit |
P. Atk. wzrasta o 146 podczas krytycznego ataku |
B |
Raid Sword*Sword of Nightmare |
Critical wzrasta o 65. |
B |
Raid Sword*Tsurugi |
Atk. Spd. wzrasta o 6%. |
B |
Shamshir*Caliburs |
Celnośc wzrasta o 4. |
B |
Shamshir*Sword of Delusion |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Shamshir*Sword of Limit |
P. Atk. wzrasta o 146 podczas krytycznego ataku |
B |
Shamshir*Sword of Nightmare |
Critical wzrasta o 65. |
B |
Shamshir*Tsurugi |
Atk. Spd. wzrasta o 6%. |
B |
Spirit Sword*Caliburs |
Celnośc wzrasta o 4. |
B |
Spirit Sword*Sword of Delusion |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Spirit Sword*Sword of Limit |
P. Atk. wzrasta o 146 podczas krytycznego ataku |
B |
Spirit Sword*Sword of Nightmare |
Critical wzrasta o 65. |
B |
Spirit Sword*Tsurugi |
Atk. Spd. wzrasta o 6%. |
B |
Caliburs*Caliburs |
P. Atk. wzrasta o 127 podczas krytycznego ataku |
B |
Caliburs*Sword of Delusion |
Critical wzrasta o 54. |
B |
Caliburs*Sword of Limit |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Caliburs*Sword of Nightmare |
Atk. Spd. wzrasta o 5%. |
B |
Caliburs*Tsurugi |
Celnośc wzrasta o 4. |
B |
Stormbringer*Samurai Long sword |
Celnośc wzrasta o 4. |
B |
Sword of Delusion*Sword of Delusion |
Celnośc wzrasta o 4. |
B |
Sword of Delusion*Sword of Nightmare |
P. Atk. wzrasta o 127 podczas krytycznego ataku |
B |
Sword of Delusion*Tsurugi |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Sword of Limit*Sword of Delusion |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Sword of Limit*Sword of Limit |
P. Atk. wzrasta o 127 podczas krytycznego ataku |
B |
Sword of Limit*Sword of Nightmare |
Critical wzrasta o 54. |
B |
Sword of Limit*Tsurugi |
Atk. Spd. wzrasta o 5%. |
B |
Sword of Nightmare*Sword of Nightmare |
Critical wzrasta o 54. |
B |
Sword of Nightmare*Tsurugi |
Atk. Spd. wzrasta o 5%. |
B |
Tsurugi*Tsurugi |
Critical wzrasta o 54. |
B |
Katana*Samurai Long Sword |
P. Atk. wzrasta o 106 podczas krytycznego ataku |
B |
Raid Sword*Samurai Long Sword |
Critical wzrasta o 43. |
B |
Shamshir*Samurai Long Sword |
Celnośc wzrasta o 3. |
B |
Spirit Sword*Samurai Long Sword |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Caliburs*Samurai Long Sword |
Atk. Spd. wzrasta o 5%. |
B |
Sword of Delusion*Samurai Long Sword |
P. Atk. wzrasta o 133 podczas krytycznego ataku |
B |
Sword of Limit*Samurai Long Sword |
Celnośc wzrasta o 3. |
B |
Sword of Nightmare*Samurai Long Sword |
Maximum HP wzrasta o 25%. |
B |
Tsurugi*Samurai Long Sword |
Critical wzrasta o 52. |
B |
Samurai Long Sword*Samurai Long Sword |
Atk. Spd. wzrasta o 4%. |
A |
Keshanberk*Keshanberk |
Atk. Spd. wzrasta o 8%. |
A |
Keshanberk*Damascus |
Maximum HP wzrasta o 25% |
A |
Damascus*Damascus |
Celnośc wzrasta o 6. |
S |
Tallum Blade*Dark Legion's Edge |
MaxHP +15%, MaxMP +20%, MaxCP +30% |
- Wersja do wydruku
- Zaloguj się lub zarejestruj by odpowiadać
Dyes (farbki) oraz Symbols (symbole)
|
Pewne przedmioty w Lineage II mogą zmieniać podstawowe atrybuty (STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN) twoich postaci.
Parametr | Efekt |
STR | Zwiększa ilość zadawanych obrażeń fizycznych. |
DEX | Zwiększa szybkość ataku, szybkość skilli fizycznych, celność, uniki, szansę na krytyczne uderzenie, szansę na skille sztyleciarzy (np Deadly Blow), szansę na obronę tarczą oraz szybkość poruszania się. |
CON | Zwiększa maksymalna ilość HP oraz CP, szybkość regeneracji HP, udźwig, czas wstrzymania oddechu pod wodą, poprawia odporność na ogłuszenia oraz krwawienie. |
INT | Zwiększa obrażenia od magicznych ataków oraz szansę powodzenia klątw. |
WIT | Zwiększa szansę na krytyk magiczny, przyśpiesza rzucanie zaklęć, zwiększa odporność na klątwy, unieruchomienie, zwiększa szybkość odnawiania się skilli magicznych. |
MEN | Zwiększa odporność na magię, maksymalne MP, szybkość regeneracji MP. Poprawia odporność na klątwy. Zmniejsza szansę na przerwanie skillu magicznego. |
Aby zmienić swoje standardowe parametry musisz udać się do Symbol Markera, którego znajdziesz w Grocery/Magic Shopie.
Dyes (farbki)
Są to przedmioty służące do zmiany statystych postaci. Mogą być używane od 20 lvl-u. Maksymalnie jedną statystykę postaci można zwiększyć o 5 jednostek. Zmiana parametrów wiąże się z pewnymi ograniczeniami:
Kombinacja symboli | Może być stosowana przez następujące klasy |
STR, CON, DEX | wszystkie klasy |
INT, MEN | Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner |
INT, WIT | Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith |
MEN, WIT | Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer |
Usuwanie Symboli
Aby usunąć wcześniej zamontowany symbol musisz udać się do Symbol Markera. Usuwanie symboli jest darmowe. Po tym zabiegu w ekwipunku pozostanie ci 5 z 10 wcześnej użytych do malowania dye-ów.
- Wersja do wydruku
- Zaloguj się lub zarejestruj by odpowiadać
Pozostałe news'y:
Materiały Wideo
Ostatnie odpowiedzi
12 lat 37 tygodni temu
12 lat 48 tygodni temu
13 lat 12 tygodni temu